Wah, rencanamu kali ini berantakan, ya?
Bagaimana bisa mainanmu berbalik melawan, tepat sebelum pertarungan penting?
Aku sudah buang-buang waktu dengannya.
Kalau kau mengalahkan dan menangkapnya, mungkin tidak akan terlalu sia-sia...
Kita cukup fokus saja pada Daimon Kaito.
Apa gunanya kita merekrut Galileo?
Tenang saja. Tidak ada perubahan pada permainan ini.
Benar 'kan, Whist?
Tentu.
"Aku tidak sabar menantikan permainan kalian selanjutnya."
Itu pesan dari Yang Mulia Klondike.
Ah, Yang Mulia Klondike?
Dia akan menonton permainan ini?
Kita tak boleh memperlihatkan pertarungan yang menyedihkan.
Ayo pergi.
Waktunya bermain.
Berkas #29: Investigasi Terkait Orde Orpheus.
Hingga saat ini, aku selalu beranggapan kalau mereka bergerak secara berkelompok.
Namun, upaya salah seorang dari mereka untuk merekrut Gammon baru-baru ini,
menyatakan kalau mereka tidak selalu bergerak bersamaan.
Aku akan mencoba mengumpulkan data masing-masing individu...
sekaligus mengumpulkan informasi tambahan yang ada. Sekian.
Coba lihat ini, Ana!
Tempatnya indah, kan?
Bangunan yang sedang ramai dibicarakan, Prouder Horse!
Ini adalah pusat perbelanjaan yang dibangun perusahaan Inggris.
Biskuit Inggris! Teh Hitam! Setelan perlengkapan minum teh!
Aku mau semuanya!
Harusnya kaubeli semua itu...
Apa?
...waktu kita ada di Inggris.
Saat itu, aku tak punya waktu untuk belanja.
Hei! Ayo kita pergi bersama, Ana!
Apa? Prouder Horse?
Hanya roti sandwich kecil isi sayur?
Memangnya itu cukup?
Tidak masalah. Nutrisi yang kudapatkan sudah cukup.
Dengarlah, Cu-taro. Kau tak bisa bertarung dengan perut kosong.
Cu-taro? Aku ini orang dewasa yang sibuk, tahu!
Tapi kurasa... kalau tidak makan banyak, kau tak akan tumbuh besar, Cu-taro!
Benar.
Paman, aku pesan kare, nasi goreng, dan susu!
Dasar pria!
Kau juga pria, kan...
Hei semuanya, kami bawakan teh!
Tehnya!
Terima kasih.
Tidak apa-apa, Cu-chan? Mau secangkir teh?
Aku makan terlalu banyak. Setetes airpun takkan muat lagi.
Kau berlebihan kali ini.
Kalau makan sebanyak itu terus,
dia bisa menyusulmu nanti.
Eh? Kenapa cangkirnya begini.
Oh, ini puzzle, ya?
Iya, aku yang membuatnya.
Ini keren!
Itu tidak mudah!
Aduh!
Panas, aku tak bisa menyelesaikannya! Aduh!
Diminum dulu!
Ketemu.
Kalian!
Mau apa kalian?
Orde Orpheus!
Kaito, seragam itu...
Benar, itu seragam Akademi Crossfield.
Kau benar, Kaito. Kami datang dari Akademi Crossfield.
Dari sekolah tempat kau belajar dulu.
Ada apa ini?
Kami sengaja memakainya untukmu, dan kau masih belum ingat?
Sangat tidak manis.
Ingat apa?
Jadi, mau apa kalian para murid Crossfield kemari?
Aku tak pernah dengar ada kunjungan pertukaran pelajar.
Enyahlah, pecundang.
Kami datang untuk menemui anak-anak Phi Brain.
Daimon Kaito, Sakanoue Gammon, Cubic Galois, Ana Gram:
Anak-anak Phi Brain generasi pertama.
Kami, Orde Orpheus, secara resmi menantang kalian,
saat ini juga!
Menantang?
Kami sengaja berpakaian begini karena ingin mengundang kalian ke kastil kami.
Begitulah.
Kalian ketakutan karena kami berhasil menemukan persembunyian kalian?
Kami tak perlu lari atau bersembunyi.
Kau akan menerima tantangan kami, kan?
Enak saja!
Kalian sudah banyak mengacau,
dan sekarang, kalian datang secara formal seperti ini?
Kami janji tak akan mengganggumu lagi kalau kau menang.
Tapi kalau kami yang menang, kalian semua harus membantu rencana kami,
seumur hidup kalian.
Kalian sudah gila?!
Kami tidak sebodoh itu-
Kami terima tantanganmu!
Akan kuhancurkan kau,
sampai tak bisa mengacaukan orang lain lagi.
Hei, Gammon, apa yang-
Benar. Kau tak boleh mengganggu Kaito lagi.
Aku juga! Akan kubalaskan dendam cangkirnya!
Kenapa kalian menerimanya begitu saja?
Ada alasan untuk menolaknya?
Kurasa tidak.
Baiklah, aku juga ikut!
Tidak ada yang mengajakmu.
Tapi kalau begitu, jadi 5 vs 4! Tidak adil!
Aku tak mau dengar penolakan kalian.
Terserah kau saja.
Hei, tunggu! Kenapa bukan Jikugawa sebagai orang kelima?
Tidak, dia harus tetap di sini dan menjaga markas kita.
Kau serius, Cu-chan?
Jikugawa, kami bisa mengandalkanmu, kan?
Tentu saja. Aku akan menunggu di lab-mu.
Kau tidak mau ikut?
Aku juga tidak diundang.
Nonoha, jaga mereka, ya.
S-Siap!
Wah, ini mewah sekali! Rasanya seperti mimpi!
Hei, Ana! Lihat, lihat!
Sebenarnya ke mena Orde Orpheus itu akan membawa kita?
Kita akan segera sampai.
Di mana? Aku tak melihat apapun...
Ah, lihat! Itu Prouder Horse!
Apa kita akan ke sana?
Tak mungkin! Ini bercanda, kan?
Apa yang mereka rencanakan dengan membawa kita ke sana?
Sudah kuduga...
Itu puzzle sederhana.
Kalau kata "Prouder Horse" disusun ulang...
Jadi "Orpheus Order"!
Jadi, itu "kastil" mereka?
Menakjubkan!
Besar sekali!
Cantiknya...
Lucu...
Indahnya...
Sepertinya lezat...
Seandainya saja bukan di saat seperti ini...
Pergilah berkeliling sendirian.
Tidak bisa!
Kita akan segera sampai di area puzzle.
Silakan.
T-Tempat apa ini?
Lintasan seluncur?
Ini adalah arena pertarungannya.
puzzle tipe duel, Rink Slider.
Rink Slider, ya?
Totalnya ada 12 papan berjalan di arena.
Pemain harus menjalankannya untuk menuju ke tengah.
Tinggi sekali.
Para pemain boleh berpindah ke papan yang terhubung.
Mereka juga bebas menggerakkan papannya secara vertikal maupun horizontal.
Papannya tak akan berhenti sampai terhalang tembok atau papan lainnya.
Pemain akan jalan bergiliran, dan yang sampai duluan ke tempat tujuan, dia pemenangnya.
Yang lainnya dilarang memberi saran atau petunjuk.
Totalnya ada lima babak, dan pemenangnya ditentukan setelah meraih tiga kemenangan.
Cukup jelas?
Berikutnya, kita akan menentukan pasangan pemainnya.
Tunggu dulu!
Itu tak perlu. Lawanku adalah Doubt.
Benar. Aku juga harus membalas kekalahanku kemarin.
Oh, kau kalah, ya?
Hmm... Apa aku juga kalah?
Tentu.
Hei, jangan menentukan seenaknya sendiri.
Tidak, biarkan saja.
Anggap saja ini kelanjutan pertarungan terakhir kita.
Baiklah!
Yah, apa boleh buat...
Tidak masalah.
Sekarang, urutan pertarungannya.
Babak pertama: Tuan Cubic Galois dan Nona Melancholy.
Babak kedua: Tuan Daimon Kaito dengan Tuan Pinochle.
Babak ketiga: Mbakyu Ana Gram dan Nona Mizerka.
Babak keempat: Tuan Sakanoue Gammon dan Tuan Doubt.
Babak terakhir: Tuan Freecell dengan...
T-Tunggu, aku pemain terakhirnya?
Mana bisa!
Kalau begitu mainlah lagi, Kaito.
Baiklah.
Silakan bersiap.
Berjuanglah, Cu-chan!
Untungnya, aku melawan orang yang sama dengan kemarin.
Lebih enak seperti ini.
Terlalu banyak yang tidak kita ketahui mengenai Orde Orpheus.
Apalagi tentang asal-muasal cincinnya...
Memang benar.
Setidaknya, kita butuh lebih banyak data lagi.
Aku akan mengumpulkan data sekaligus membalas kekalahanku waktu itu!
Transmisi gagal?
Apa ini?
Serangga robot Cu-chan?
Biar kujelaskan lebih dulu.
Pada lantai ini, terdapat gelombang radioaktif yang menghalangi arus transmisi.
Percuma saja berusaha mengumpulkan data atau sebagainya.
Tuan Cubic bisa jalan duluan.
kalian berdua siap?
Kapan saja.
Kau boleh mulai.
Kalau begitu, babak pertama:
Dimulai!
Rink Slider... Kelihatannya sederhana, tapi kau harus memikirkan jalurnya.
Kuncinya adalah memperkirakan langkah lawan dan memanfaatkannya.
Kau punya kendaraan yang cukup aneh, ya.
Ini bukan kendaraan. Dia ini temanku!
Mungkin dengan gelombang ultrasonik...
Kelihatannya kau ada masalah. Apa perutmu sakit?
Diamlah.
Hei, aku hanya khawatir padamu.
Tidak perlu mengkhawatirkanku.
Jadi kau ke arah sana? Kalau begitu, aku ikut.
Berikutnya ke mana?
Kita bertemu lagi.
Kenapa kau mengikutiku?
Kenapa kau lari?
Kau malu, ya?
Manis sekali!
Sepertinya aku menyukaimu.
Bagaimanapun, aku bisa memahamimu.
Tentang perasaanmu untuk balas dendam dan jadi terluka...
Perasaan seperti itu.
Aku juga sama!
Aku juga ingin balas dendam!
Benar, balas dendam pada Daimon Kaito!
Apa? Padaku?
Dia mempermainkanku, mengkhianatiku,
dan sudah mengacaukan pikiran dan tubuhku!
Kaito... Yang benar?
Mana aku tahu?!
Waktu dia melihat puzzle buatanku, dia hanya mengatakan,
"Ugh, puzzle-nya sederhana sekali."
Aku adalah putri terhormat yang dibesarkan dengan madu dan susu!
Dan dia bahkan tak mengingatku! Bukankah itu kejam?
Tapi dengan ini, aku bisa mengalahkannya dan melenyapkannya dari muka bumi!
Dengan terhinakan.
Matanya!
Cincin Orpheus-nya aktif.
Bukannya kau akan mengikutiku?
Seandainya kau bukan teman Daimon Kaito, mungkin kita bisa berteman baik.
Sayang sekali.
Aku tidak peduli.
Bagus! Cu-chan tinggal perlu satu langkah lagi!
Ini gawat.
Benar.
Dasar, tidak manis.
Kukira dia akan mengikutiku.
Perhitunganku meleset.
Memang, kecepatan berpikirnya sangat tinggi sekarang.
Melancholy, hati-hatilah! Dia menyembunyikan sesuatu!
Kakak, kau tak bisa lihat kalau ini bukan waktu yang tepat untuk berkata begitu?
Kemenanganku sudah jelas. Kau masih mau melanjutkannya?
Tentu! Aku tak bisa berhenti sekarang!
Masih ada yang bisa kulakukan!
Mustahil. Kau sudah tak bisa melakukan apapun.
Dan dengan ini, aku pemenangnya.
Aku permisi dulu.
Game pertama, pemenangnya Nona Melancholy.
Aku berhasil!
Kakak, aku menang!
Kau hebat, Melancholy!
Cu-chan...
Aku kalah.
Jangan sedih, Cu-chan!
Tapi aku berhasil mendapatkan yang kuinginkan.
Selama pertarungan, aku berhasil mengumpulkan data Melancholy dengan seranggaku.
Kukira kau tak bisa menggunakannya karena terhalang gelombang!
Aku sudah memperkirakannya,
jadi aku memasangkan fungsi kendali ultrasonik.
Tapi aku harus mengendalikannya secara manual, dan itu sangat sulit.
Iya. Tolong analisa data yang baru saja kukirimkan.
Iya.
Terima kasih, Ketua Maze.
Kerjamu bagus, Edison.
Eh? Jadi...
Kau memainkan puzzle sambil mengendalikan serangganya?
Dari tadi?
Yah, tapi kalah tetap saja kalah.
Jangan dipikirkan, Cubic.
Kita akan segera membalasnya.
Benar!
Semuanya...
Terima kasih.
Kaito, akan kubuat kau memenuhi janjimu.
Sekalipun aku harus menggunakan liontin ini.
Janji...?
Aku takkan kalah, Daimon Kaito.
Aku tahu semuanya tentangmu.
Tunggu, apa saja yang kautahu?
Apa kautahu kalau dia bisa melihat kemampuan lawannya kalau kacamatanya itu dikenakan?
Apa kautahu kalau matanya bisa menembakkan sinar?
Dan ini bagian hebatnya! Mereka bisa digunakan sebagai teropong!
Tunggu, aku tak boleh menyebutnya teropong, ya?
Benar, itu adalah peralatan super canggih-
Berikutnya: Janji.
Waktunya bertukar informasi, Pinochle!